Oculus Rift・HTC vive対応ゲーム『VRchat』のwikiです。ここでは基本説明と自作アバターの追加方法などを載せていきます。

動画解説者は初心者なので、動画の解説を鵜呑みにせず色々試行錯誤したり調べたりしてみてください。

VRChat ワールド作成チュートリアル Vol.1


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VRChatSDKとUnityの標準機能のみを使用して、最も基本的なワールドを作成します。

VRChat ワールド作成チュートリアル Vol.2


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補足
動画内では「コライダーとメッシュを分ける」と言ってますが…
オブジェクトを移動した際にコライダーを調整する二度手間が必要なので、オブジェクトの1番親にアッドコンポーネントするのが無難です。
ヒエラルキーから検索したい場合は、タグ付けをすることで確認できるようになります。

VRChat ワールド作成チュートリアル Vol.3


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補足
ライトをすべてベイクしたとしても、キャラクターにかかる光はライトプローブによって計算されるため、ワールド内にリアルタイムライトが無くても問題ないです。
unity:ライトプローブ

ホームワールドを設定する

起動時に特定のワールドに入る方法 を参考にして設定してください。
steamの起動オプションを変更すると最初に入るワールドThe Hubから任意のワールドに変更できます。

このページへのコメント

ワールドのスポーン位置はどのようにして決定されるのでしょうか?

Posted by Cloma 2017年12月28日(木) 17:48:45

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