VRChat 日本wiki - ワールドの作成
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バージョンについての公式リファレンス

ワールド作成にあたって

ワールド作成というとハードルが高いようだが、簡単に作成することができます。
VRChatはUnity内のゲームであるため、Unityでは使える機能だがVRChatでは使えないことがあるのでよく確認ください。
最低限覚えておきたい用語を次に書きます。

・GameObjectゲームオブジェクト
大雑把に言うとゲーム内に置かれているもののことです。キャラクター、アイテム、ライト等すべてがゲームオブジェクトです。

・Skyboxスカイボックス
ワールドの空、景色を決めるものです。
windows>Lighting>Settingから設定をすることができます。

・Lightライト
ワールドの明るさを決めるものです。
種類によって明るさ、範囲が異なるため目的に合わせて使い分けてください。
ワールドの重さ、キャラクターの見え方(シェーダーとの相性)に影響がある重要なファクターとなります。

・Componentsコンポーネント
ゲームオブジェクト内に付与されている属性です。
Transform(トランスフォーム)はすべてのゲームオブジェクトについており座標、回転、大きさが決定されています。
コンポーネントを追加することで様々な機能、ギミックを与えることができます。

・Colliderコライダー
衝突という意味です。床や壁などに設定しアバターがすり抜けないようにします。

・Scriptスクリプト
コードによってUnityに新しい機能を加えることです。
VRC SDKにはVRChatワールド用のスクリプト(ワールドの入口、ミラー等)が用意されておりこれを使ってギミックを与えていきます。

ワールド作成スターターキット

ワールドクリエイターのナル氏がBoothにてスターターキットを配布されているので、初めに導入することをおすすめします。

VRC StarterKit V1.0

VRChat ワールド作成チュートリアル

基礎的なギミックの解説動画
次の4項目が解説されております。
・スイッチでオンオフできる鏡
・ワープするドア
・持てるオブジェクト
・スイッチによってアニメーションが切り替わるキューブ

別窓で開く

ホームワールドを設定する

起動時に特定のワールドに入る方法 を参考にして設定してください。
steamの起動オプションを変更すると最初に入るワールドThe Hubから任意のワールドに変更できます。

ワールド制作で行き詰った時に頼る場所

VRChatにはいくつかの製作者の集まるdiscordサーバーがあり、そういう場所を活用すると問題に差し当たった場合の解決に有効的である。
以下に一例を紹介させていただく。


World Creators Index

Force Non-VRが動かない

VRChat SDK>Show Control Panel>Settings>VRChat Client に VRChat.exe のパスを指定する。

参考: https://twitter.com/naqtn/status/12513267642671022...