Oculus Rift・HTC vive対応ゲーム『VRchat』のwikiです。ここでは基本説明と自作アバターの追加方法などを載せていきます。



HTC vive の場合

2017/08/31のアップデートでVIVE Trackerによるフルボディトラッキングがサポートされました。
これにより自分の姿勢が更にアバターに反映されるようになりました。
(仰向けになったり、逆立ちしたり、足を使ったダンスなども可能)

フルボディトラッキングの方法

腰に一つと両足で二つの最大三つ使用できます。
腰はベルトで固定(針金などでもOK)、足はスリッパなどに固定する人が多いです。
着用したらペアリングを行います。
成功するとAvatar変更時にキャリブレーションモードに入ります。
足の位置をAvatarの足の位置に合わせて両手のトリガーを同時に引くとトラッキング完了です。

腰部分が裏返ってしまう場合

Hipボーンを両足付け根よりも高い位置に設定することで直ります。

トラッキングしても手足が折れ曲がってしまう場合

Avatarと人体にはどうしても体格の差が出てしまうので、特に小さいキャラの場合キャリブレーション中にしゃがみながらトリガーを引くと上手くいきやすいです。

トラッカーの無線接続がSteamVRに認識されない際の確認事項

アンチウイルスソフトを終了させる

アンチウイルスソフトを終了させた状態での接続を試してみましょう。
また、その状態でSteamとSteamVRの再インストールを行うと改善される場合があります。
公式から「アバストアンチウイルスを使用している際に競合する可能性がある」とのアナウンスが出ています。
それ以外のアンチウイルスソフトを使用している場合でも、試してみる価値はあります。

トラッカーの充電を確認

充電中にトラッカーのランプが白色に光っている時、最大まで充電されています。
充電不足の場合は最大まで充電してみましょう。

SteamVRを起動した状態でPCに直接USB接続する

直接USBで接続することで、トラッカー自体がSteamVRに認識されていない可能性を確認します。
そもそもトラッカー自体がPCに認識されない場合、初期不良の可能性があります。
USBケーブルをスマホ充電に使っているものと交換してみたり、トラッカー以外の物の初期不良も考慮してみましょう。
USBケーブルの接続先を変更する
USB3.1やUSB3.0に接続している場合、USB2.0のUSBポートに接続することで、改善が見られる場合があります。
ドングルを3つPCにUSB接続した状態で別途USBケーブルを使用してトラッカーを認識させる

(情報をWikiに記載させて頂くことを快諾して頂けました、ありがとうございます。)

付属のドングルの接続状態を確認

トラッカーを購入した際、箱の底に
・USBケーブル
・USB凹凸変換機
・ドングル(Bluetooth機器の別規格のようなもの)
が同梱されています。
トラッカーをPCに接続する場合、ドングルを使用した無線接続が主となります。
まずは今接続を試している状態が、ドングルを使用したものであるか確認してみましょう。
また、ドングルを使用しているにも関わらず接続が確認できない場合、以下を確認してみましょう。
付属USBケーブルとUSB凹凸変換機の使用
PCとの距離が近すぎる場合、認識されない可能性があります。
付属のUSBケーブルとUSB凹凸変換機を使用してください。
また、ドングルをPCと接続した際に「ドライバをインストールしています」というポップアップメッセージがタスクバーに表示されます。
ドングルを複数接続する場合は急がず、1つずつドライバのインストールを確認しましょう。
PC及びDongle間の距離
ドングルからPC、トラッカーを複数利用する場合はドングルからドングルの距離を可能な限り離して、接続が出来るかどうか確認してみましょう。

SteamVRメニューから手動で認識作業を行う

SteamVRを起動し、「メニュー」、「設定」、「デバイス」、「コントローラーのペアリング」を選択し、無線接続の認識を手動でONにします。
接続待ちの表示が出たら、トラッカー中央のボタンを数秒間押し続け、青いランプが点滅する状態にしてからボタンを離します。

これら全てを実行しても認識されない場合

HTCホームページにアクセスし、メールサポートを受けてみましょう。
その際、実行した内容を全て記入すると、スムーズにサポートが進むと思われます。

Oculus の場合

Kinectを使用して全身トラッキングが出来ます。

KinectToVRを使った方法

参考URL:
Oculus Rift + KinectによるフルトラッキングでVRChatを遊ぶ
https://bironist.hatenablog.com/entry/2018/06/19/2...

Driver4VRを使った方法

参考URL:
【VRChat】Driver4VRを使用してKinect v2でフルボディトラッキングする
http://kurotori4423.hatenablog.com/entry/2017/12/2...

正確なトラッキングをするにはDriver4VR用に、両足と腰の3つのトラッキング機器もしくは光を装着する必要があります。
以下の英語の動画内で説明ではPS4Moveのコントローラを3つ装着しています。 代わりにLEDpoiボールを使用する場合は認識力は落ちるがより安価なようです。
参考URL:
・SteamVR calibration of colour trackers for Kinect - body tracking for VRChat, head and hand tracking
https://www.youtube.com/watch?v=DIkLiIz69d0

このページへのコメント

Oculus RiftにDRIVER4VRでXBox one kinectでフルトラにしましたがオキュラスタッチを背中の裏に持っていくと死角になるので手を後ろに組む動作ができない事、しゃがむと関節が壊れる事などあり自分はお勧めできません

0
Posted by 名無し(ID:V9ap5HFFtw) 2018年09月23日(日) 02:18:23 返信

Viveトラッカーでフルトラする場合、通常のViveとコントローラ2本でプレイする場合と比べPCへの負荷はどれほど上昇しますか。そこまで大きな影響がありませんか?

12
Posted by 名無し(ID:4nLruh941g) 2018年05月20日(日) 23:12:21 返信

トラッカー最大何個まで付けられますか。3つ以上付けることができますか。

13
Posted by 名無し(ID:3VbynwjAbA) 2018年05月07日(月) 13:08:12 返信

トラッカーを一つだけ(腰だけトラッキングさせる)使うことは可能ですか?

10
Posted by 名無し(ID:VLR80N0Q/Q) 2018年04月06日(金) 12:58:00 返信

解決してるかもしれないけどDriver4VRのキャリブレーションの画面の右上の "Hip correction" と "Legs correction"で±30cmの調整ができますよ
多分再度キャリブレーションしなくても高さ調整できるはず。


ただ自分はどっちも最大値にしてもメインのアバターに合わなかったよ・・

0
Posted by AS 2018年01月29日(月) 23:29:57 返信

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